Spotkanie z Ozobotami w klasie 3a i 3b

Uczniowie z klasy 3a i 3b podczas dodatkowych zajęć doskonalą umiejętności programowania
z małym robocikiem- Ozobotem. 
Poprzez zabawę, aktywnie uczą się podstaw programowania,
rozwijając przy tym kreatywność i logiczne myślenie.

Układając zestaw 96 puzzli o różnych funkcjach (linie proste, zakręty, zawracanie, pauzy, itp.),
uczniowie tworzyli skomplikowane trasy i pętle, które musiał pokonać Ozobot.

Dla najmłodszych uczniów zajęcia były wspaniałą okazją do rozwijania myślenia strategicznego,
a co najważniejsze, do rywalizacji z przeciwnikami- grywalizacją.

Teresa Gierszewska


Scroll to Top
Skip to content